Правила

Правила игры на сервере

  1. Базовый ряд правил:

  2. 0) Относится с уважением к членам сообщества.

  3. 1) Не использовать посторонний софт для получениия преимуществ в игре.

  4. 2) Не брать вещи из чужих сундуков/бочек без спросу.

  5. 4) Нельзя ломать ворота, стены и другие объекты поселения самостоятельно, искл. ТНТ.

  6. 5) Фракции создаются от 3-ех человек активного состава.

  7. 6) Бан по причине 1, 333, 666 - чс сервера, обжалование только через Главного Администратора

  8. 7) обжалование вердикта через тикет в "помощь"

    1. Правила мероприятий:

    1) Ивент стартует спустя 5-10 минут или обозначеного срока ивентером, до этого запрещены любые активные действия.

  9. 2) Запрещено воздействовать на окружение и игроков, если это не подразумевается ивентом.

  10. 3) уходить дальше 50 блоков или определенной границы

  11. 4) брать собственные вещи на ивент

  12. 5) оставлять себе вещи с ивента

    1. RP правила:

    1) Война между фракциями осуществляется при равном онлайне или договоренности с лидером и предупреждением администрации.

  13. 2) Перемирие осуществляется на конференции организованной третьей стороной или с помощью посла.

  14. 3) Лидеры обязаны создавать реформы в поселении, как минимум раз в 3 дня, либо это делает парламент.

  15. 4) Лидер может уйти и передать свой пост иному жителю, либо назначить выборы.

  16. 5) Поселения могут брать в плен людей из враждующего поселения и требовать за них выкуп

  17. 6) При жестоком обращении жертва имеет право пропустить отыгрыш, но не откатить его.

  18. 7) Нетрадиционные отношения на сервере запрещены.

  19. 8) Религия формируется лидером поселения с помощью таблицы. ⁠🤓информация🤓⁠

  20. 9) Религиозные войны имеют право на существование.

  21. 10) движение сопротивления должно зарегистрироваться как фракция.

    1. Правила войны:

    1) Стены и иные объекты можно пробить исключительно динамитом.

  22. 2) Нельзя делать подкопы и постройки для перебрасывания войск.

  23. 3) Из казны можно забрать только половину.

  24. 4) В плен можно взять 10% (округления применимы) от всего населения.

  25. 5) Поселения и полные фракции могут быть аннексированы

  26. 6) Война должна иметь контекст, предысторию и причину. Так же косвенный намек на нее должен попасть в газету как минимум за 24 часа до нее.

  27. 7) Каждое поселение должно создать свое знамение в течении 3-ех дней после основания. Карается выговором поселению.

  28. 8) Нельзя открывать двери по время войны атакующей стороне, только выбивать динамитом.

  29. 9) если война затяжная (от 3-ех суток), вы как лидеры конфликтующих сторон, обязаны отписывать о боевых операциях на фронте администратору. или в соответствующий канал.

  30. Поселения и полные фракции могут быть аннексированы

  31. Война должна иметь контекст, предысторию и причину. Так же косвенный намек на нее должен попасть в газету как минимум за 24 часа до нее.

  32. Каждое поселение должно создать свое знамение в течении 3-ех дней после основания. Карается выговором поселению.

  33. Нельзя открывать двери по время войны атакующей стороне, только выбивать динамитом.

  34. если война затяжная (от 3-ех суток), вы как лидеры конфликтующих сторон, обязаны отписывать о боевых операциях на фронте администратору. или в соответсвующий канал.

  35. Правила торговли:

  36. Торговцы умеют большой спрос. Ассортимент у торговцев средний, заказать незеритовую броню и т.д. НЕЛЬЗЯ.

  37. Торговец может перейти к поселению с хорошей репутацией среди торговца.

  38. Определенные предметы поселения (флаги и т.п) не продаются у общего торговца.

  39. Правила лишения свободы

  40. Заложник должен иметь собственное пространство как минимум 3 на 3 блока.

  41. Арестованный член поселения является заложником.

  42. Заложника можно держать максимум 1,5 часа после задержания.

  43. Казнь осуществляется при попытке побега или иных деяниях.

  44. Заложник имеет право на еду и постель.

  45. Заложник при собственном желании может стать рабом в поселении, которое его захватило.

  46. Заложника может освободить сопротивление или ОПГ от 2-ух человек.

  47. Дипломатия

  48. Фракции имеют право устанавливать дипломатические отношения с другими.

  49. Объединение фракций может быть осуществленно если они имеют общую религию, идеологию.

  50. После вассализации/проигранной войны выбирается новый лидер

  51. Закрыть границы можно, но послы все равно могут ее пересекать.

  52. Посол имеет неприкосновенность

  53. Лидеры

  54. При желании Ярл может поднять/опустить налог, также изменять политику гос-ва.

  55. У Ярла обязательно должна быть правая рука либо парламент, чтоб его могли заменять. У такого человека больше шансов стать следующим Ярлом.

  56. Лидер(Ярл) должен обосновывать свои реформы.

  57. Лидер обязан вести газету, как минимум каждые 3 дня должна появлятся новость.

  58. Лидер обязан выкладывать скриншоты, с обработкой (без лишних элементов интерфейса) и должным качеством.

  59. Желательно делать скриншоты РП-ситуаций.

  60. У фракции обязан быть лор, описаный в топике фракции

  61. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА АДМИНИСТРАЦИИ

  62. Так как вы администратор - вы обязаны помогать игрокам на сервере

  63. запрещено брать ресурсы из креатива (искл: ивент, застройка стартовой локации или базы фракции по требованию лидера)

  64. разрешено отыгрывать кредитора, который дает ВЕЩИ В ДОЛГ из креатива

  65. разрешено запрашивать видео для разбора жалобы

  66. запрещено запускать сервер без ведома @Технический организатор

  67. запрещено использовать ивентеров для победы своей стороны

  68. запрещено вмешательство на ивент с помощью админки (иск. просьба ивентеров или старшей администрации)

  69. МАКСИМАЛЬНЫЙ БАН - 7 ДНЕЙ

  70. запрещено строить JAIL для наказания игроков

  71. нельзя применять админку в рп ситуациях

  72. запрещено использовать админку в личных целях или командных (( выдача вещей той или иной фракции т .д. ))

  73. вы обязаны следить за ивентом, за его окончанием вы ОБЯЗАНЫ прописать /clear всем участникам.

  74. ЗАПРЕЩЕНО ЗАПУСКАТЬ СЕРВЕР КОГДА ОСНОВАТЕЛЬ ЕГО ЗАМОРОЗИЛ

  75. запрещено прописывать /clear просто так

  76. запрещено прописывать /return просто так

  77. запрещена любая помеха в работе сервера

  78. запрещено ломать постройки игроков

  79. в техническую составляющую сервера вмешивается только технический организатор

  80. запрещен показ логов сервера

  81. Администратор не может разбирать жалобы на самого себя, сугубо в роли участника ситуации

  82. админам выше мл.орга запрещено быть во фракциях

10. ПРАВИЛА ИВЕНТЕРОВ

  1. запрещено брать ресурсы с креатива и оставлять их себе

  2. максимум ивентов в день - 2, днем и вечером

  3. запрещено использовать локации где был ивент в целях своей фракции (присвоить город для ивента себе, искл: битва)

  4. запрещено давать зелья на ивенты

  5. запрещено давать награды игрокам ценой свыше 10 алмазов

  6. запрещено давать в награду: зелья, редкие предметы, яйцо дракона, яйца спавна, стрелы с эффектом, спавнеры.

  7. нельзя делать дисбаланс между сторонами ивента (искл: в одной команде меньше игроков чем в другой)

  8. запрещено прописывать /clear просто так

  9. Правила свержения:

  10. При свержении, лидер повстанцев должен быть лидером партии или движения сопротивления

  11. После свержения образуется временное правительство, во главе которого лидер повстанцев.

  12. партия может быть с той же идеологией, что и поселение, но лидер должен быть другой человек

  13. после смерти главы поселения, он может продолжать игру на сервере

  14. свергнутый глава не сможет снова стать главой поселения.

  15. онлайн должен быть минимум 5 человек

  16. о начале переворота обязаны объявить мятежники в газету или чат.

  17. КД на свержение после начала новой сессии - 10 дней.

  18. повторно начать восстание можно через день.

  19. Технические правила

  20. Авто-ферма должна быть снесена в течении 3-ех суток если главная администрация этого требует исходя из технических причин.

  21. Каждый игрок имеет право делать авто-фермы, для собственного удобства, однако не может строить более 3-ех на собственном участке (размеры не важны) искл: разрешение главной администрации

  22. Поселения не имеют лимита как и члены поселений.

  23. Запрещено создание летательных аппаратов.

  24. Огромные проекты с кучей механизмов должны обсуждаться с главной администрацией.

  25. Постройки и пристройки без разрешения владельцев около архитектурных объектов вне вашей собственности запрещено

Последнее обновление